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Regeln - Militär

in Roleplay 16.03.2015 18:59
von SwissGrenadier • 34 Beiträge

Militärregeln

Grundsatz
1. Roleplay wird zu jeder Zeit erwartet und zu 100%
2. Schusswaffen dürfen nur im Ernstfall oder Schiessstand abgefeuert werden (auch in Base verboten ausser wenn Schiesstand vorh.)
3. Jede Funktion hat ihre Aufgaben und jeder hält sich daran.
4. Jeder Armeeangehöriger muss den korrekten dazugehörigen Tag vor dem Namen haben: zb. [Rekrut] MaxMuster oder [Korporal] MaxMuster.

Aktivität
1. Jeder Soldat geht eine Verpflichtung ein eine gewisse Zeit online zu sein, vor allem an Stosszeiten.
2. Wer nicht mind. drei Abende in der Woche (mind. einen Frei- oder Samstag) online ist kann nicht zur Armee.
3. An drei Abenden in der Woche muss ein Soldat mindestens online sein, einer dieser drei Abende muss am Frei- od. Sam. sein.
4. Offiziere müssen mind vier Abende in der Woche abdecken, dazu die zwei Abende Frei- sowohl Samstag.
5. Wer diese Bestimmungen nicht erfüllt wird verwarnt und nach zweiter Verwarnung abgestuft (immer ein Rang nach unten).
6. Man darf nur fehlen wenn man sich abmeldet, meldet man sich für Frei- Samstag ab, muss man dies einen Tag vorher melden.
7. An Wochenenden ist erhöhte Stosszeit, deshalb müssen dann die Meisten Militärs online sein (Reserve).

Einsatz
1. Patrouillien dürfen nur im Team gemacht werden a mind. 2 Pers.
2. Das Militär kann nur im Ernstfall hinzugezogen werden via Polizeichef oder direkten Angriff.
3. Die Armee hat die Grenze zu bewachen, Basen zu bewachen oder zu trainieren.
4. Rekruten sind nur im Wachdienst bis sie Soldaten sind, zb Basis, Grenze ect.
5. Die Armee kleidet sich entsprechend des Einsatzes, bis dahin tragen sie ihre Standart-Ausrüstung, (siehe unten).
6. Panzer, Jets, Kampfhelikopter ect. dürfen nur im Ernstfall benutzt werden, d.h zb. im Krieg oder Terrorangriff.
7. Die Armee muss immer eine Warnung abgeben ausserhalb ihrer Basen im Frieden, im Krieg darf auf OPFR ohne Warnung geschossen werden.

Ausbildung & Dienstweg
1. Rekruten müssen mind. eine Woche Ausbildung meistern a vier Ausbildungen d.h: 7 Tage Praktikum 4 mal Ausbildung 1h.
2. Die Dienstzeit kann aber auch verlängert werden zb. bei nicht erfüllten Ausbildungssequenzen, fehlende Disziplin oder Fähigkeiten.
3. Für Beförderungen ist der Chef zuständig in der Regel wird man bei sehr guter Leistung innerhalb einer Woche befördert (durchsch. 2 Wochen)
4. Es kann kein Dienstgrad übersprungen werden.
5. Jede Woche müssen von jedem Armeeangehörigen mind. zwei Trainings absolviert werden, mit dem Ausbildner (meist Leutnant).
6. Offiziere, Fallschirmjäger müssen drei Trainings absolvieren und jeden zweiten Abend online sein (mind).

Dienstgrade & Aufgaben
WICHTIG! Einsätze können variieren, jedoch muss sich jeder Soldat grob an die Aufgaben (primär) halten.
- Rekrut: Bewachung von Objekten wie Grenze, Basen ect. Primär an Ausbildungen.
- Soldat: Bewachung, Grenzdienst, Training (im Bereich indem er eingeteilt ist, zb. Panzer, Pilot), Kampfeinsätze wenn nötig.
- Korporal: Gruppenführer (3.Pers), Bewachungskommandant, darf Panzer fahren.
- Seargant: Zugführer (5.Pers), Ausbildner, darf Panzer, Artillerie benutzen, Einsatzleiter.
- Leutnant: Cheff-Ausbildner, darf alle Flugzeuge benutzen, Haupteinsatzleiter.
- Major: Chef der Armee

Fahzeuge
1. Von Soldat bis Korporal darf nur mit einem Hunter oder Zivil Fhz gefahren werden, ausser im allerhöchsten Notstand.
2. Korporale dürfen Panzerfahrzeuge fahren.
3. Leutnants dürfen alle Fhz und Flugzeuge nutzen.

-- Wer diese Regeln nicht befolgt bekommt eine Verwarnung danach folgt der Rauswurf.

Bekleidung
- Rekrut: Normale Armeeuniform grün, leichte Bewaffnung.
- Panzerfahrer: Besatzerkleidung.
- Piloten: Pilotenkleidung.
- Offiziere: Im Frieden auch Offizierskleider erlaubt, vorallem in der Stadt.

-- Die Armee darf KEINE OPFOR Waffen benutzen!
-- Bei Missachten der Ausrüstungsbestimmungen bekommt der Soldat eine Verwarnung, danach folgt die Konsequenz = Nulltoleranz.


zuletzt bearbeitet 16.03.2015 19:17 | nach oben springen


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